RMIT Việt Nam: Chắp Cánh Gen Z Đưa Game Việt Ra Thế Giới
Việt Nam đang nổi lên như một thị trường game đầy tiềm năng, và RMIT Việt Nam đang đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ thế hệ Gen Z đưa ngành công nghiệp game nước nhà vươn tầm quốc tế.
Tiềm Năng Vượt Trội của Ngành Game Việt
Theo đại diện RMIT Việt Nam, Việt Nam có nhiều lợi thế để khẳng định vị thế trên bản đồ game toàn cầu. Hiện tại, Việt Nam đứng thứ hai trong khu vực châu Á - Thái Bình Dương về doanh thu game và ứng dụng, đồng thời xếp thứ tư về số lượt tải trên Google. Tốc độ tăng trưởng của ngành game di động tại Việt Nam cũng rất ấn tượng, đạt mức 7,4% mỗi năm từ năm 2022 đến 2025.
Dự báo cho thấy doanh thu ngành game Việt Nam sẽ đạt 1,66 tỷ USD vào năm 2025, với mức tăng trưởng trung bình 9,77% mỗi năm, và có thể vượt ngưỡng 2,42 tỷ USD vào năm 2029. Tiềm năng này mở ra "cơ hội vàng" cho sự bùng nổ của ngành game Việt, với kỳ vọng về những tựa game mang đậm dấu ấn lịch sử và văn hóa Việt Nam.
RMIT Việt Nam: Bệ Phóng Cho Tài Năng Trẻ
Để hiện thực hóa mục tiêu này, RMIT Việt Nam đã xây dựng các chương trình đào tạo chuyên sâu, tạo điều kiện cho sinh viên phát triển toàn diện. Trường tập trung vào việc kết nối sinh viên với các doanh nghiệp trong và ngoài nước thông qua các hội thảo, tọa đàm và sự kiện như Vietnam Game Verse. Các hoạt động hỗ trợ và ươm mầm tài năng cho sinh viên và các startup cũng được chú trọng.
Tiến sĩ Renusha Athugala, Chủ nhiệm bộ môn Thiết kế game tại RMIT Việt Nam, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc phát triển nội dung game gốc mang đậm bản sắc dân tộc. Theo ông, việc khai thác những câu chuyện văn hóa và lịch sử Việt Nam sẽ tạo ra sự khác biệt và có sức ảnh hưởng trên thị trường quốc tế.
WIL: Phương Pháp Học Tập Thực Tiễn
RMIT Việt Nam áp dụng phương pháp học tập WIL (Học tập kết hợp thực tiễn), cho phép sinh viên vừa học lý thuyết vừa làm việc trực tiếp với các doanh nghiệp game. Điều này giúp sinh viên xây dựng hồ sơ năng lực chất lượng, sẵn sàng cho thị trường lao động. Các dự án thành công như board game "Cleaning Frenzy" và game lấy bối cảnh thời Hùng Vương là minh chứng cho khả năng sáng tạo của sinh viên.
Nguyễn Nhật Minh, sinh viên ngành Thiết kế Game, chia sẻ về môi trường học tập năng động tại RMIT, nơi anh có cơ hội hợp tác với các bạn cùng ngành và tham gia nhiều sự kiện. Anh cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tham quan các doanh nghiệp game để nâng cao kỹ năng chuyên môn và mở rộng mối quan hệ.
Với sự trang bị đầy đủ về kỹ năng, chuyên môn và tư duy, Gen Z Việt Nam được kỳ vọng sẽ định hình sự sáng tạo, đổi mới và bền vững cho ngành game trong tương lai. Các bạn trẻ có thể nắm bắt cơ hội vươn ra thị trường quốc tế, nơi các tiêu chí đánh giá game ngày càng chú trọng vào tính đột phá sáng tạo, tác động tích cực và cốt truyện hấp dẫn.
Nhật Lệ
```
bình luận (0)
Vui lòng Đăng nhập để bình luận
Chưa có bình luận nào
Hãy là người đầu tiên bình luận về bài viết này